The sims 3 Celebridades

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sexta-feira, 19 de agosto de 2011

Novidades do Pets – 19 de Agosto


Mais um dia de GamesCom e continua o fluxo de novidades relacionadas ao Pets. Novo vídeo da jogabilidade, várias novas imagens e outras informações. Abaixo você confere o que está sendo divulgado hoje, lembrando que o post pode ser atualizado no decorrer do dia. Então, fique ligado!
Vamos começar com mais um vídeo da jogabilidade feito pelo SimFans. A qualidade é um pouco melhor que a dos anteriores.


Outro vídeo, mostra mais uma entrevista com produtores:


Não poderiam faltar as imagens. Há novas fotos do estande na GamesCom, de Appaloosa Plains e é claro, das grandes estrelas da expansão: os animais. Agradecemos aos sites SimFansMy Sims WorldSimExchange eSimGoodie por divulgá-las.

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No Twitter, continuam as atualizações sobre a expansão. Abaixo você confere informações divulgadas por fãs e sites na rede social.

  • Os animais se transportam de outras maneiras e cães e gatos não entram nos veículos dos Sims;
  • Unicórnios podem se teletransportar;
  • Cães podem ser muito desobedientes.
  • Há um modo avançado do Criar um Pet;
  • Edifícios totalmente novos. Rabitt Holes redesenhados;
  • Treinamento em conjunto.  Para cavalgar você precisa de um cavalo, que também será treinado  com a prática;
  • Cada animal possui suas próprias necessidades diferenciadas;
  • Você pode brincar com os gatos usando um laser;
  • Os unicórnios são brilhantes;
  • Unicórnios são mágicos e podem atear fogo às coisas;
  • Você pode incorporar unicórnios à família;
  • Sims adolescentes ou mais velhos podem cavalgar;
  • Cães podem nadar em piscinas;
  • Animais só morrem de velhos.
  • Criar um Pet com moicanos para cavalos. É possível usar camadas para o pelo. Personalize seu animal totalmente;
  • Marcas na pelagem são realmente personalizáveis;
  • Parques para cães e gatos, com lagos e afins;
  • Cavalos vivem, dormem e fazem oba-oba em raias do estábulo;
  • Fazenda com pista e obstáculos para cavalgar e treinar seu cavalo;
  • Obstáculos pirotécnicos, que podem fazer seu sim pegar fogo;
  • Traços de animais podem ser encorajados ou desencorajados.
  • Unicórnios deixam um rastro mágico por onde galopam;
  • O animais fazem coisas diferentes pela cidade, dependendo da espécie. Cãe, por exemplo, podem correr nos jardins de outras pessoas;
  • Gatos não aprendem truques, somente os cães. Mas os felinos podem aprender a caçar;
  • Crianças não podem cavalgar, mas adolescentes podem;
  • Novas recompensas duradouras ligadas aos animais, mas não especificamente para eles. Apesar disso, possuem memórias;
  • Há vida selvagem no jogo, como e cervos, mas eles não podem ser adicionados à família;
  • É possível comprar animais de estimação de várias maneiras. Mas não no Pet Shop incluso com a edição limitada., que é dedicado apenas a acessórios;
  • Animais secundários, como roedores e tartarugas voltarão. Não há coelhos. Sims só podem ter alergia a animais na versão para consoles;
  •  A personalização do formato dos animais no Criar um Pet parece ser bem limitada.
  • Modo avançado: uso de camadas. Por exemplo, listras e pontos em zebras;
  • Marcas na pelagem podem ser movidas, dimensionadas e cortadas. Há controles de formato;
  • Animais são como Sims, com personalidade e traços;
  • Lago na área de floresta para os felinos;
  • Fazenda de cavalos para treinar habilidades em conjunto – os Sims guiam os cavalos pela pista;
  • É possível treinar habilidades e entrar em competições valendo dinheiro, troféus ou simplesmente o nome estampado no jornal;
  • Portas e raias para o estábulo (também para oba-oba);
  • Cães também têm seus desejos, como querer derrubar lixeiras. Treinamento pode desencorajar este tipo de comportamento;
  • Gatos podem roubar comida queimada;
  • Lasers para brincar com gatos. Gatos são muito independentes e podem aparecer em qualquer lugar;
  • É possível personalizar unicórnios;
  • Uns vinte traços para animais. Traços de aficionados por cães / gatos / cavalos / animais para Sims;
  • Unicórnios podem atear fogo ao mundo a sua volta, bem como descobrir esconderijos de criminosos, abençoar Sims, acelerar o crescimento de plantas por mágica e se teletransportar;
  • Traços para cães: aventureiro, agressivo, porco, amigável, gênio, hiperativo, caçador, barulhento, limpo, calmo, adora nadar, tímido, esnobe, leal, independente, brincalhão, hidrofóbico, destrutivo, medroso.
  • Controles para várias partes do corpo. Ajustes para o comprimento do pescoço, por exemplo;
  • Animações durante a escolha de traços são muito divertidas;
  • Todas as construções são novas;
  • Há diferentes parques, um para gatos, outro específico para cães e um para cavalos;
  • Há diferentes pistas para cavalos, você pode definir o trajeto e os obstáculos. Em uma loja, é possível comprar e vender cavalos;
  • Há um estábulo pronto – onde cavalos podem fazer oba-oba;
  • Um cão tem a necessidade destruição;
  • É possível ganhar dinheiro com cães ao apresentar truques na cidade;
  • Animais não têm desejos duradouros.
Não apenas fãs, mas também produtores do jogo compartilham coisas interessantes:
  • Sim, há estribos para cavalos;
  • Há casinhas para animais;
  • NÃO é verdade que os animais terão apenas um filhote;
  • Desculpem-nos, mas não há novos tipo de morte no Pets. Há alguns momentos legais com a Dona Morte, ao levar os animais embora. Adoro sua nova interação com cavalos;
  • Cavalos podem treinar sozinhos, mas é muito melhor com um Sim para ajudar!
  • Filhotes têm pernas frágeis e precisam de alguma ajuda dos Sims para subir e descer escadas. Os cavalos não usam escadas… eles preferem fica do lado de fora ou nos estábulos…
  • Todos os animais jogáveis podem se tornar fantasmas;
  • Você pode construir um  estábulo em qualquer formato ou tamanho – mas na maioria das vezes, cada cavalo precisa de um raia para viver.

Em breve, mais novidades e atualizações. Pedimos desculpas se não for possível traduzir e postar todo e qualquer detalhe divulgado.. São muitas coisas..!

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